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网络游戏的兴起是互联网发展的产物。在A股市场中网络游戏概念股有三七互娱、【浙大网新(600797)】、昆仑万维、奥飞动漫等。我国游戏市场经历了2009-2011年的探索期,在2012-2013年的启动期,在2014年随着移动端的发展,我国的游戏市场逐步崛起,贡献了全球游戏收入的四分之一。近些年来,王者荣耀、绝地求生成为现象级游戏。在2016年,腾讯和网易的游戏收入达到了112亿美元,游戏市场利润之高,令人咂舌。目前游戏市场增长变缓,人口红利逐渐消失,整个行业竞争较为激烈,腾讯和网易几乎垄断了整个游戏市场。在目前14亿的中国人口中,游戏玩家总数约为5.6亿,其中游戏付费玩家约有2亿。因此,A股市场中网络游戏概念的行情也会随着游戏的推陈出新而出现波动。
第一家:*ST光一(300356)
主营业务:智能用电信息采集系统软硬件的研发、生产和销售
第二家:博瑞传播(600880)
主营业务:广告的发布与制作、出版物印刷和纸张销售、报刊投递服务、游戏软件的开发与销售等
第三家:【欧比特(300053)】(300053)
主营业务:高可靠嵌入式SoC芯片类产品的研发、生产和销售;系统集成类产品的研发、生产和销售;产品代理及其他。
第四家:【大晟文化(600892)】(600892)
主营业务:影视文化业、网络游戏研发及运营
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